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Play to learn : everything you need to know about designing effective learning games / Sharon Boller, Karl Kapp.

By: Boller, Sharon [autor.]Contributor(s): Kapp, KarlMaterial type: TextTextLanguage: English Publisher: Alexandria, Virginia : ATD Press, 2017Description: vi, 161 páginas : ilustraciones, fotografías ; 25 cmContent type: texto Media type: sin mediación Carrier type: volumenISBN: 9781562865771Other title: Everything you need to know about designing effective learning games [Portion of title]Subject(s): Juegos educativos | Juegos de simulación en educación | Educación -- Métodos de simulación | Aprendizaje | Métodos de enseñanzaDDC classification: 371.33
Contents:
Part 1. Playing games to learn about games ; 1. The basics ; 2. Playing entertainment games ; 3. Exploring learning games ; Part 2. Making game design choices that support learning ; 4. Setting the right foundation for your learning game ; 5. Linking learning with game design ; 6. Two game design case studies ; 7. Matching scoring to learning goals ; Part 3. Putting game design knowledge to work ; 8. Creating the first prototype ; 9. Play testing ; Par 4. Development and implementation ; 10. Development considerations ; 11. Deploying your game ; 12. Final thoughts .
Abstract: Este libro cierra la brecha entre el diseño instruccional y el diseño del juego; está escrito para aumentar tu alfabetización en juegos y fortalecer habilidades cruciales de diseño de juegos. Los expertos Sharon Boller y Karl Kapp comparten ejemplos reales de juegos en persona y en línea, y ofrecen un juego en línea para que pruebes mientras lees. Lo guiarán a través de la evaluación de juegos de entretenimiento y aprendizaje, para que pueda aplicar lo mejor a sus propios diseños.
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Piso 2
General 371.33 / B691p 2017 (Browse shelf(Opens below)) Ej.1 Available 7101027282
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Incluye índice y referencias bibliográficas.

Part 1. Playing games to learn about games ; 1. The basics ; 2. Playing entertainment games ; 3. Exploring learning games ; Part 2. Making game design choices that support learning ; 4. Setting the right foundation for your learning game ; 5. Linking learning with game design ; 6. Two game design case studies ; 7. Matching scoring to learning goals ; Part 3. Putting game design knowledge to work ; 8. Creating the first prototype ; 9. Play testing ; Par 4. Development and implementation ; 10. Development considerations ; 11. Deploying your game ; 12. Final thoughts .

Este libro cierra la brecha entre el diseño instruccional y el diseño del juego; está escrito para aumentar tu alfabetización en juegos y fortalecer habilidades cruciales de diseño de juegos. Los expertos Sharon Boller y Karl Kapp comparten ejemplos reales de juegos en persona y en línea, y ofrecen un juego en línea para que pruebes mientras lees. Lo guiarán a través de la evaluación de juegos de entretenimiento y aprendizaje, para que pueda aplicar lo mejor a sus propios diseños.

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