Playing with reality : how games have shaped our world / Kelly Clancy.
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Incluye referencias bibliográficas.
How to know the Unknown ; The Play of Creation ; How Heaven Works ; Dice Playing Good -- Part 2: Naming the Game ; Kriegspiel, the Science of War ; Rational Foolds ; The Clothes Have No Emperor ; A Map that Warms the Territory ; Part 3: Building Better Players ; Chess, the Drosophila of Intelligence ; The End of Evolution ; Nous Ex Machina ; Cogito Ergo Zero Sum --Part 4: Building Better Games ; SimCity ; Moral Geometry: Playing Utopia
Una historia intelectual de amplio alcance que revela cuán importantes han sido los juegos para el progreso humano y qué está en juego cuando olvidamos a qué juegos estamos jugando realmente. Jugamos para aprender sobre el mundo, comprender nuestra mente y la de los demás y hacer predicciones sobre el futuro. Los juegos son un aspecto esencial de la humanidad y una poderosa herramienta para modelar la realidad. También son muy divertidos. Pero los juegos pueden ser peligrosos, especialmente cuando confundimos los mundos modelo de los juegos con la realidad misma y dejamos que la gamificación coopte la toma de decisiones humana. Playing with Reality explora la fascinante historia de los juegos desde la Ilustración, tejiendo un camino inesperado a través de la teoría militar, las ciencias políticas, la biología evolutiva, el desarrollo de las computadoras y la inteligencia artificial, la neurociencia de vanguardia y la psicología cognitiva. La neurocientífica y física Kelly Clancy muestra cuán entrelazados han estado los juegos con el arco de la historia Editor
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