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Play anything : the pleasure of limits, the uses of boredom, and the secret of games / Ian Bogost

By: Bogost, Ian, 1976-.
Material type: TextTextPublisher: New York : Basic Books, 2016Edition: 1st. edition.Description: xiii, 266 páginas : ilustraciones 25 cm.ISBN: 9780465051724.Subject(s): Cultura popular -- Aspectos sociales | Habilidades sociales -- Aspectos sociales | Creatividad e innovación -- Aspectos sociales | Juegos -- Aspectos psicológicosDDC classification: 306.4 /
Contents:
1. Everywhere, playgrounds ; 2. Ironia, the mistrust of things ; 3. Fun isn´t pleasure, it´s novelty ; 4. Play is in things, not in you ; 5. From restraint to constraint ; 6. The pleasure of limits ; 7. The opposite of happiness ; Conclusion: living with things
Review: Play Anything, revela que los juegos nos atraen no porque sean divertidos, sino porque establecen limitaciones. El fútbol no sería fútbol si no estuviera compuesto por dos equipos de once jugadores que usaran solo sus pies, cabezas y torsos para meter una pelota en un gol; Tetris no sería Tetris sin caer piezas en formas características. Tales reglas parecen innecesarias, arbitrarias y difíciles. Sin embargo, son las limitaciones las que hacen que los juegos sean agradables, así como lo que le da sentido a las cosas difíciles de la vida. Jugar es lo que sucede cuando aceptamos estas limitaciones, reducen nuestro enfoque y, en consecuencia, se divierten. Que también es cómo vivir una buena vida. Manipular una pelota de fútbol en un gol no es diferente de tratar las circunstancias normales, como ir de compras, cortar el césped y hacer PowerPoints, como fuentes de significado y alegría. Podemos "jugar cualquier cosa" llenando nuestros días con atención y disciplina, devoción y amor por el mundo tal como es, más allá de nuestros deseos y miedos.
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Libros Libros Biblioteca CESA

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Piso 2
General 306.4 / B675p 2016 (Browse shelf) Ej.1 Available (Sin restricciones) 7101025287
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Incluye índice

1. Everywhere, playgrounds ; 2. Ironia, the mistrust of things ; 3. Fun isn´t pleasure, it´s novelty ; 4. Play is in things, not in you ; 5. From restraint to constraint ; 6. The pleasure of limits ; 7. The opposite of happiness ; Conclusion: living with things

Play Anything, revela que los juegos nos atraen no porque sean divertidos, sino porque establecen limitaciones. El fútbol no sería fútbol si no estuviera compuesto por dos equipos de once jugadores que usaran solo sus pies, cabezas y torsos para meter una pelota en un gol; Tetris no sería Tetris sin caer piezas en formas características. Tales reglas parecen innecesarias, arbitrarias y difíciles. Sin embargo, son las limitaciones las que hacen que los juegos sean agradables, así como lo que le da sentido a las cosas difíciles de la vida.

Jugar es lo que sucede cuando aceptamos estas limitaciones, reducen nuestro enfoque y, en consecuencia, se divierten. Que también es cómo vivir una buena vida. Manipular una pelota de fútbol en un gol no es diferente de tratar las circunstancias normales, como ir de compras, cortar el césped y hacer PowerPoints, como fuentes de significado y alegría. Podemos "jugar cualquier cosa" llenando nuestros días con atención y disciplina, devoción y amor por el mundo tal como es, más allá de nuestros deseos y miedos.

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